아벨 소프트웨어가 내놓은 탐정신사 시리즈 제1탄 『불확정 세계의 탐정신사』를 리뉴얼한 작품입니다. 어른들의 사정 때문인지 캐릭터 디자인과 원화와 CG 등을 죄다 갈아엎었다고 하네요. 『불확정 세계의 탐정신사』(오리지널판) -> 『탐정신사 DASH!』(DC판) -> 『불확정 세계의 탐정신사 Hardcore!』(DC 역이식판)에 이어서 네 번째로 나온 게 이 물건인 모양. 그 뒤로도 『불확정 세계의 탐정신사 ~아교 소마의 사건 파일~』(PS2판)이랑 『불확정 세계의 탐정신사 Origin!』(비스타 대응판)까지 나왔으니 꽤 우려먹었다고 할 수 있겠네요.
- 사라진 남편을 찾는 여자
- 마이코와 티격태격
하드보일드 어드벤처를 표방하는 이 작품의 특징은 여러 동작 아이콘 중 하나를 골라 화면 위 영역을 선택해서 이야기를 진행하는 프루프 타깃 시스템. 화면 위를 조사하고 인물과 대화하고 다른 곳으로 이동하는 등 여러 행동을 취하면서 사건을 해결해 갑니다. 그런데… 이 게임 참 어렵네요. 장소를 이동하면 시간이 흐릅니다만, 특정한 장소와 시간에 인물이 나타나거나 이벤트가 벌어지는데, 잘못하면 그저 왔다갔다하며 허송세월할 뿐 제대로 풀어갈 수가 없어요…! 자력으로 헤쳐나가기엔 너무 막막해서 결국 공략 사이트를 참고하며 엔딩을 보았습니다.
하여간에 남들과 무리짓지 않는 한 마리 외로운 늑대 소마는 이런저런 사람들을 만나 그 사정을 듣고 의뢰를 받아 이를 풀어가는데 알고 보면 이 사건들이 다 하나의 커다란 줄기로 이어져 있습니다. 이를 추적하는 와중 메이 드로이드라 불리는 기계인형 민트와 만나 함께 생활하게 되고 민트를 둘러싼 음모에 휘말리게 됩니다. 그리고 이 음모는 증오해 마지 않는 범죄조직 아웃피트의 음모와 가슴속 상처로 남은 전처 아야메의 존재로 이어지고, 소마는 과거와 마주하게 되는데…
- 민트의 마음속 갈등
- 소마와 아야메의 과거
주인공 소마는 겉으로 온갖 능청을 떨어도 속으로는 진중한 타입이네요. 게다가 제법 순정파라 아야메를 가슴속 깊이 품고 있던 모양이고. 말로는 자기를 배신하고 범죄자랑 눈 맞아서 도망가버린 아야메를 증오한다고는 하는데, 아야메가 떠나버린 원인이 된 아웃피트를 싹 쓸어버리려는 모양새나 아야메의 안위를 걱정하며 안절부절못하는 모습을 보면… 남들과 선 긋고 홀로 외롭게 지내가 자신의 일상에 파고든 민트에게 애정이 생기게 된 모양이지만요.
이야기 후반부에 소중한 것을 차례차례 잃고 탐정사무소에 돌아와 홀로 담배 피우던 모습이 인상적이었어요. 소마는 게임 내내 니코틴은 질색이라는 둥, 담배는 죽기 직전 딱 한 번 피는 거라는 둥 얘기했는데 마지막에 그 모습이 짠하더라고요. 이대로 끝났더라면 감동적이었겠지만…
어쨌든 제법 재미있게 즐긴 터라 후속작인 『미스테리트』도 플레이해봐야겠습니다. 본작에서 소마와 민트는 행방불명 처리되었는데 본편 클리어 후 플레이할 수 있는 마이코 리포트에서 『미스테리트』의 등장인물이자 소마의 부하 미유키를 통해 소마의 행적에 대한 의문이나 이를 추적한다는 둥 이런저런 떡밥을 뿌리는 걸 보니 소마가 후속작에서 등장할지도 모르겠네요.
갈아엎기 전 작품을 접해보지 못해서 그래픽면에서 호오 비교는 못 하겠고… 이 작품만 놓고 보자면 인터페이스나 시스템이 구리네요. 특히 백로그 창이 그게 뭐야…;; 2004년 발매작인 걸 감안해도 이건 좀 아닌 듯. 그리고 전화 걸 때 전화번호도 일일이 입력해야 해서 좀 번거로웠습니다. 프루프 타깃 시스템은 단조로운 텍스트 어드벤처와는 다른 맛을 보여줘서 좋았지만요.
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